Chers amis, laissez-moi ce jourd’hui vous faire le pitch d’un jeu… que dis-je… d’un trésor que, par le plus grand des hasards, j’ai découvert en me baguenaudant dans les sombres rayons de la boutique Steam : par une nuit opaque et épaisse, un guerrier solitaire, armé d’un formidable fouet, gravit muettement le tertre que ses ancêtres avaient jadis foulé avant de se résigner à s’établir dans le pays. Au loin, derrière l’immense pinède où les hiboux hululaient à tous les échos, se dresse un château, un château hors du temps et corrompu par les forces du mal… Quoi, une nuit avancée et sans lune ? Un héros qui porte à sa ceinture un fouet enchanté ? Un château occupé par des créatures démoniaques ? Mais… mais… quel est donc ce jeu fort intriguant que tu projettes de nous présenter, mon bon NagaSama ? N’est-ce pas le retour tant attendu de Castlevania, ce chef-d’œuvre si cher à notre cœur ? Eh bien, non ! Cela a la couleur, l’odeur et même le goût d’un Castlevania mais cela n’en est pas un ! Dans ce premier numéro de « Retro Process », je vous propose de lorgner du côté de Beyond the Ice Palace 2, un metroidvania signé « Storybird Games ».
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