Dans ce deuxième numéro de « Retro Process », j’enfile ma plus belle combinaison de tireur d’élite futuriste pour affronter Iron Meat, un Run ‘n Gun qui n’a rien à envier à Contra ou à Turrican. Comme à l’accoutumée, je vous présenterai la genèse du jeu, ainsi que son développeur Ivan Valeryevich Suvorov, avant de lancer la partie.
Si vous souhaitez en apprendre davantage sur Ivan Valeryevich Suvorov, n’hésitez pas à consulter l’entretien qu’il a accordé à « Air Gaming » : https://air-gaming.com/interview-de-ivan-valeryevich-suvorov-iron-meat/
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